3D-графика Self и soft компетенции Антропология цифрового мира Видеопродакшн: от идеи до показа Визуализация контента Выполнение, подготовка к процедуре защиты и защита выпускной квалификационной работы Гейм-дизайн: как создаются видеоигры Гендерная идентичность в информационном обществе Информационное общество: теория и практика История и методология науки Капмусный курс Контент-анализ Лендинг: от проекта до разработки Лидерство и управление проектами в сфере IT Межкультурное взаимодействие Методы анализа цифрового продукта Образование в цифровую эпоху Профессиональная коммуникация на иностранном языке Психология пользователя: взаимодействие с интерфейсом Современные проблемы философии Социальные интерфейсы в робототехнике Статистические методы в гуманитарных исследованиях Текстовый компонент в разработке UX дизайна интерфейсов Технологии айтрекинга в анализе интерфейсов Философия виртуальной реальности и искусственного интеллекта